Давайте будемо чесними. Ви, напевно, вважаєте себе хорошою людиною. Можливо, у вас навіть стоїть український прапор на аватарці, або ви колись задонатили сто гривень на збір. Але потім ви приходите додому, вмикаєте комп'ютер і заходите на платформу Valve. Ви бачите класний новий кіберпанк або постапокаліптичний шутер, зроблений студією з Москви чи Петербурга. Ви тиснете "Купити", навіть не замислюючись. Вітаю, ви щойно обдурили самі себе.
Проблема проста, як двері, але ніхто не хоче про це говорити, бо це псує настрій. Коли ви купуєте продукт у російського розробника, ці гроші не зникають у вакуумі. Вони йдуть в економіку Росії. Розробники платять податки із зарплати, студія платить податки з прибутку, і вся ця готівка тече у військовий бюджет Кремля. Це абсурд, що Стім фінансує війну і це досі реальність, але ми маємо те, що маємо. Гейб Ньюелл і його компанія беруть свій відсоток, допомагаючи переказувати західну валюту прямо в кишені ворога.
Візьмемо для прикладу свіжий реліз Hail To The Rainbow. Виглядає цікаво, так? Гарна графіка, приємна атмосфера. Але купувати її — це злочин проти совісті. Справа не в "ненависті до простих розробників". Справа в математиці. Ця покупка гри перетворюється на податкові рублі. Ці рублі перетворюються на артилерійські снаряди. А ці снаряди влучають у реальні будинки.
Найдурніша частина цієї ситуації стосується США та Європи. Американські та європейські платники податків фінансують пакети допомоги, щоб Україна могла вижити. І водночас ці самі платники податків — це геймери, які добровільно віддають свої долари та євро в російську економіку за цифрові іграшки. Ви по суті фінансуєте обидві сторони конфлікту. Однією рукою даєте щит, а іншою купуєте меч для нападника.
Припиніть шукати виправдання. "Я просто хочу пограти" — це слабкий аргумент, коли гинуть люди. Ви повинні перевіряти, звідки походить гра. Якщо ви ігноруєте походження продукту, ви стаєте співучасником. Час прокинутися і закрити гаманець.